VFX拍摄机械臂机械臂电影机的高速拍摄,需要我们的场景也实现高速的运算,为此我们必须考虑泥土等资产的像素深度融合的问题,为此我们选用DitherTemporalAA节点和外部输入参数来控制融合的度,从而实现结合物体缝隙的结合。运动机械臂(也称mo-cap或mocap)指通过数字手段记录人员运动的过程。运动技术应用于娱乐、体育、应用、人体工程学和机器人技术,ue4机械臂制作电影和开发游戏时,通过记录演员动作用于动画或视觉效果。电影历一部非常出色的电影《阿凡达》就大量应用了动作技术。需要加入全身、面部和手指或微表情内容时,也称作表演
高速机械臂并不是一个新产品,现阶段广播级或者电影级的高速机械臂都源自于工业自动化产品,由工厂自动机械臂添加复杂的控制系统和软件组合而成。目前世界上有两个主要的高速机械臂厂家,一个是位于的Motion Control,是一家拥有50多年光辉历史并且曾获得奥斯卡技术奖的厂家,简称MRMC,很多朋友也戏称Mr Moco,其代表产品就是出镜率非常高的BOLT。另外一家是来自德国的Camerobot,这家德系品牌是广电机构自动机械臂的,不过在前不久,MRMC刚刚并购了德国的Camrobot,现在他们已成为全世界大功能强的MOCO厂家.
超高速升格的画面我们已经看很多了,如果把超高速升格和超快速移动机械臂组合在一起,GI就是全局光照
虚拟制片机械臂AO是来描绘物体和物体相交或靠近的时候遮挡周围漫反射光线的效果,可以解决或改善漏光、飘和阴影不实等问题,解决或改善场景中缝隙、褶皱与墙角、角线以及细小物体等的表现不清晰问题,综合改善细节尤其是暗部阴影,增强空间的层次感、真实感,同时加强和改善画面明暗对比,增强画面的艺术性。可以说:
AO在直观上给我们玩家的感受主要体现在画面的明暗度上,未开启AO的画面光照稍亮一些;而开启AO之后,局部的细节画面尤其是暗部阴影会更加明显一些。
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