虚拟演播室系统稳定性强,建模人员可以无所顾及的以任意复杂度逼真建模。系统的功能极为强大,四视图轨迹编辑,基于时轨的播出控制,任意虚拟物体、虚拟灯光、**果均可按场频进行任意运动、旋转和缩放,而且它们的属性也都可以实时调整。
支持虚拟演播室场景全局灯光控制,节目制作时实现渐亮或渐暗的效果,在虚拟演播室的推进或是移出时,灯光的控制能体现演播室功能的真实感,并可根据推拉摇移的时间来设定灯光的明暗时间达到灯光自动同步渐暗渐亮效果。
可以在场景中任意独立物体(共32个)表面实现电视墙效果,同时播放并分别控制多个活动视频。视频或动画可以单帧或连续循环的方式播放。同时电视墙能以任意曲面方式开窗,使电视墙的视频画面能无缝地显示在场景中任意曲面的物体上,如虚拟电视屏幕上、门、地板、窗户,甚至内凹曲面、圆柱、圆锥等,可产生更虚幻的效果,有更强的视觉冲击力和感染力,更加吸引人。此外,我们还可以控制电视墙大屏中视频信号何时开始播放、暂停、结束及其信号源和内容。
支持10个源信号的视频开窗,总独立3D物体数目为32个。作为虚拟系统使用的同时,可支持10路不同格式,制式的摄像机信号或其他视频信号的源切换。可随时在12路虚拟机位及10路源信号间进行联动切换,实现12X10路矩阵切换功能。
窗口布局
1、PVW窗口 :此窗口用于显示预览监看的信号和场景,单机软件右下角8个通道中的任意信号可以显示在预监窗口;
2、PGM窗口 :此窗口的信号为播出信号,用于录制与直播输出;
3、信号通道:可以添加媒体库内的掇像机信号,NDI信号,本地的音频视频信号,3D虚拟场景与PPT信号,八路信号通道可自由排列;
4、媒体库窗口:添加预设信号,如实时源信号,虚拟场景信号,PPT信号,音频信号等。
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